Software

Software

Software wordt veelal gezien als iets abstracts. Het is soms lastig om de juiste keuzes te maken. Om het abstracte tastbaar te maken heb ik de belangrijkste interfaces in de software portfolio vertaald naar 3D omgevingen. Het resultaat is een stad met wolkenkrabbers, silos en andere gebouwen. Door een platte interface op een andere manier te presenteren wordt de creativiteit geprikkeld en worden de resultaten vele malen tastbaarder.


Voorbeelden

Gefeliciteerd, je hebt het einde van de pagina bereikt!

Heb je vragen of opmerkingen of wil je wat overleggen?

Help-Desk